torstai 1. joulukuuta 2016

Matkailu ja appsit



Omatoimimatkailu on syrjäyttämässä suurelta osin perinteisen matkatoimiston kautta hoidettua matkustamista. Siihen on osaltaan syypäänä netti ja uudenlaiset netinkäyttövälineet, älylaitteet. Omatoimimatkustaminen on erityisesti nuorten suosiossa, mutta yhä enenevässä määrin myös seniorit matkustavat omin avuin ja omia teitään!

Palasin hiljattain  reilun viikon matkalta Itävallasta (Hki-Munchen-Innsbruck-Salzburg-Munchen-Hki). Viimeisenä iltana hotellissa pohdin itsekseni omatoimimatkaajan apuvälineiden ja netin käyttöä. Päätin listata ne sovellukset, appsit, joita käytimme matkamme onnistumisen apuvälineinä. Suorastaan häkellyin! Pohdintani tuloksena jaan Teille listaukseni ja laitan pienen selvityksen kunkin appsin kohdalle. Apuvälineemme olivat 2  iPhonea ja 1 iPad. Ilman iPadiakin olisi selvinnyt, mutta sen isolta näytöltä oli tietoa etsiessä helpompi tarkastella etenkin kuvallisia asioita.

Tässäpä sitä appsien listaa tulee:

MATKAN SUUNNITTELU
Google – kaikki kysymykset kuten esim. minne mennään, mitä tehdään 
Google Maps – mitä paikkoja, osoitteita, miltä siellä näyttää, katunäkymät  
TripAdvisor – kertoi yksityiskohdat paikkakunnilta, nähtävyydet, mitä tehdä, ravintolat, kahvilat. Näet myös muiden matkailijoiden suositukset ja arvostelut kohteista.
Hotels.com – hintavertailut, hotellivaraukset ja maksut
Kalenteri – siirsin suunnitelmat ja varaukset kalenteriin 
MATKAAMINEN
Finnair – lentolippujen osto, check in, bording pass (kaikki sovelluksessa, ei papereita!)
Wallet – lentoliput toiseen talteen tänne, muita kortteja
HEL Airport – lennon lähtöajat ja portit selviävät sujuvasti
Priority Pass – lounget, niiden tarjonta ja sijainti lentoasemilla
Google Maps – navigointi kävellen, autoillen jne.
Avis (ei ole appsia, toimii selaimen kautta) – auton vuokraaminen kävi kätevästi
Unterwegs – appsi Itävallan tietullien ennakkomaksamiseen (= voi ajaa suoraan tullien läpi) 
TALTIOINTI
Dropbox – matka-asiakirjojen ja varausten pilvitallentamiseen
Wallet – korttilompakko kanta-asiakas-, maksu- ja luottokorteille
Tripadvisor – tallenna arvostelut kohteista, esim. hotellit, nähtävyydet, ravintolat, kahvilat
Muistiinpanot – tee omat tsekkaulistat/muistiinpanot matkan aikana
Pages – omat pidemmät kirjoitukset matkan aikana
Kamera – ehdoton väline matkalla kaiken mahdollisen kiinnostavan ja vähemmänkin kiinnostavan kuvaamiseen laitteen muistin tarjoamissa rajoissa
Kuvat – muistin tueksi vuosien ajaksi (jälkityönä luonnetta vaativa huonojen otosten poistaminen, paitsi jos niitä kuvia sittenkin joskus sattuisi tarvitsemaan)
Terveys – tallentaa päivän askeleet
Moves – on toinen käyttökelpoinen appsi päivän askelten seuraamiseen (SportsTrackeria en matkalla käyttänyt kun se syö akkua niin rajulla vauhdilla)
 UUTISET
 HS – päivän näköis-Hesari tuli aamuisin avuksi kotimaan tiedon tarpeeseen
Twitter – omien kiinnostuksen kohteiden seuraaminen onnistui matkallakin
CNN – maailman tuoreitten uutisten seuraaminen on etenkin matkalla tärkeää, tarjoaa näinä päivinä melkoisen järisyttäviä uutisia
Yle Areena – kotimaan tv-uutiset kiinnostavat myös matkalla ja löytyyhän sieltä muutakin katsottavaa
VIESTINTÄ
Asetukset – tätä sai vatkata (mobiilidata päälle ja pois) jatkuvasti isojen nettilaskujen pelossa ja vilkkaan kotitiedonvälityksen nimissä
Puhelin – soittaminen Euroopassa muuttui taannoin kohtuuhintaiseksi (Itävalta ja Saksa: puhelu 0,062 €/min ja tekstiviesti 0,0248 €/kpl)
WhatsApp – en pärjää enää ilman pikaviestintää ja tämä on siihen oiva kalu kuvineen ja teksteineen ja voipa sillä lähettää ääniviestinkin
Viestit – tekstarit eli perinteiset tekstiviestit on puhelimen oma tehokas viestiväline jos vastaanottajalla ei ole WhatsAppia
Gmail – sähköpostia alkaa liikkua jo liiankin kanssa, mutta oiva välinen siitä huolimatta pidemmille teksteille ja kuville
 Elisa Viihde – kotimaan tv-ohjelmat sai tallennettua, muutamia tallennuksia tuli myös katsottua matkan aikana
Instagram – nykyajan yleistä kuvaviestintää hetken näkymien kuvauksista
 FaceTime – juttutuokiot toisen Apple-käyttäjän kanssa käytiin tällä
Skype – ja ne, jolla ei ollut Apple-yhteyksiä, tavoitettiin tällä
 Facebook – onhan niitä kavereita seurattava ja omia tapahtumiakin kommentoitava 
MUU TIEDONTARVE 
Kääntäjä – ja kun koulun opit ei enää muistu mieleen, tarvittiin tätä
Diacor – oli pakko varata kotiinpaluun jälkeen aika lääkärille (ei kriittinen tarve)
QR Reader – koodi oli käytössä useissa paikoissa (mm. näyttelyt, museot), pääsy suoraan nettisivulle oli helppoa
App Store – matkalla tarvittiin muutama uusi appsi ja täältä se löytyi
 OP-mobiili – aina ei ollut varmaa riittääkö rahat vai pitääkö palata liftillä kotiin, saldoa tsekattiin usein, Visa-laskut paukahtavat aikanaan ilahduttamaan tilinhaltijaa
AccuWeather – paikallissää löytyi helposti ja hellettä piisasi!

Eli jotenkin alkoi tuntua, että mitä olisi elämä ilman internetiä! Se auttaa, se etsii, se helpottaa, se ratkaisee, se kertoo, se tekee monta asiaa mahdolliseksi! Mutta, että noin monta appsia, on uskomatonta! Hämmästyin itsekin!
Olen monelle sanonut: käytä nettiä, kokeile, käytä, kokeile, käytä ja kokeile – sillä tavoin netistä tulee osa arkipäivää ja apua elämään sekä tiedonjanoon!

Markku Ukonaho

perjantai 25. marraskuuta 2016

Seniorin opas tietokoneen, tabletin ja älypuhelimien hankintaan

http://entersenior-fi-bin.directo.fi/@Bin/00e9e6bb7860247a5d18c9c896b7e297/1480062677/application/pdf/2160883/ValintaopasLopullinen.pdf
Paljon - ja ihan aiheesta -  on poristu palveluiden siirtymisestä nettiin, ja siitä miten näiden opettelu vaatii aikaa. Vähintään yhtä paljon ihmetystä ja ponnisteluita vaatii uuden tietoteknisen laitteen valintaprosessi. Älypuhelimeen ja tablettiin on saatavilla monia arkea helpottavia, hyödyllisiä tai pelkästään viihteellisiä sovelluksia ja helposti liikuteltavat läppärit ovat vähitellen syrjäyttämässä pöytäkoneet. Mutta miten tästä viidakosta sitten löytäisi omansa, sen itselle parhaiten soveltuvan ja vieläpä ominaisuuksiltaan käyttökelpoisen laitteen?

Ei ole ihan yhdentekevää, minkälaisella laitteella hoitaa yhteydenpitoa tuttaviin, etsii tietoa netistä, käyttää verkkopankkia, katsoo ohjelmia YleAreenasta tai hallinnoi valokuvia ja kirjoittaa vaikkapa muistelmiaan. Tarve ja käyttötarkoitus kannattaa pitää lähtökohtana laitteen valinnassa. Jotta valittuun tuotteeseen voisi olla tyytyväinen vielä muutaman kuukaudenkin tai jopa vuoden päästä, vaakakupissa painaa muutkin tekijät, kuin pelkkä hintalappu.

Enterin vertaisopastajista koottu työryhmä tarttui tähän haasteeseen ja kokosi parin vuoden takaisen materiaalin pohjalta oppaan tietokoneen, tabletin ja älypuhelimen hankintaan. "Seniorin opas tietokoneen, tabletin ja älypuhelimen hankintaan" on hyödyllistä luettavaa, jos olet aikeissa laitekaupoille.

Oppaan tarkoitus on antaa mahdollisimman selkeitä neuvoja, jotta ensikertalainenkin osaisi kartoittaa, mikä laite kannattaa hankkia ja millä ominaisuuksilla. Jos asiat vähänkään mietityttävät, suositeltavaa on tulla vaikkapa Enterin maksuttomaan vertaisopastukseen  miettimään laitehankintaa vielä tarkemmin!

Teos on lisensoitu Creative Commons (Nimeä-EiKaupallinen 4.0 Kansainvälinen) -lisenssillä. 
Eli saat jakaa  opasta vapaasti  ei-kaupallisessa käytössä kunhan mainitset sen tekijät.  Opas on 20-sivuinen, ja siinä on runsaasti värikuvia, joten sitä ei kannata suinpäin laittaa tulostumaan. Opas löytyy muun hyödyllisen materiaalin lisäksi Enterin sivulta Vinkkejä ja videoita http://www.entersenior.fi/vinkkeja-ja-videoita/

Menestystä laitehankintaan!
Enterin vertaisopastajat

torstai 17. marraskuuta 2016

Ukonaho iPhone-kaupassa



Kävinhän minäkin kännykkäkaupassa. Innostuin keväisen Jokeri- ja kesäisen Lotto-voiton vauhdittamana kännykänvaihtoon. Tosin kaipasinkin pikkuisen isompaa näyttöä puhelimeen heikentyneen näköni takia. Ja muistiakin, siis puhelimeen, kaipailin hieman enemmän.

Näköni menetti parasta teräänsä mökillä yllättäen aiheutuneessa lankkuun kompastumisessa. Otsa napsahti varastossa hyllyn kulmaan ja silmälasit laudan päähän. Ja niinpä lasit halusivat remonttiin. Lasiremontin seurauksena jouduin katselemaan maailmaa vanhoilla laseillani, joiden arvot eivät enää sopineet raihnaisille silmilleni.

Vannoutuneena Apple-seniorina kännykkävaihtoehdot olivat vähissä. Se olisi joko uusi modernimpi ja kooltaan entistä isompikokoinen iPhone tai ellei sitä löytyisi, niin sitten olisi pakko pärjätä entisellä iPhone 5S:lläni. Kauppojen nettisivuilta selasin pääosin Verkkokauppaa ja Giganttia. Läppäri ja iPad kävivät kuumana kun etsin iPhonen eri vaihtoehtoja ja hintoja. Vaihtoehtoina tulisivat kyseeseen 6S tai 7S. Ja ratkaisu löytyi lopulta aivan kuin paavin vaalissa. Savu tunki korvistani kun kävelin kotoa Stadin keskustaan ja siellä Forumin Giganttiin.

Alakerran puhelinosastolle oli majoittunut melkoinen joukko muitakin puhelimen ostajia. Ja sehän kesti ja kesti!  Malttamaton kun olen, purin hammasta ja mietin jo lopetanko koko ostohommani heti alkuunsa. Pääni jo kiehuessa odottamisen tuskissa ja ajatusten jalostuessa uusiin ajatuksiin, päätin hankkia jonotusajalleni kompensaatiota ja tingata hinnasta. Kun lopulta vuoroni tuli, esitin valintani ja hintaehdotukseni ja sain vastauksen, jonka toki tiesin jo ennakkoon. Apple ei kuulemma salli joustaa hinnoistaan! Pieni tai oikeastaan iso piru iski mieleeni, ilmoitin tyytymättömyyteni ja poistuin paikalta. Myyjän vino hymy jäi silmäkulmaani. Oletin hänen ajatelleen, että kyllä tuo vielä palaa takaisin kunhan huomaa hinnan olevan kaikkialla sama.

Muistin vimmastuneena ulos kävellessäni, että onhan kännyköitä myynnissä myös operaattoreiden myymälöissä. Niinpä marssin kiivasta tahtia kohti Aleksanterinkadun Elisa Kulmaa. Ja siellä huutooni vastattiin! Ilman tinkaamista minulle ilmoitettiin hinta, jossa tienasin kymppejä verrattuna netissä lukemaani ja Gigantissa pyydettyyn hintaan. Tuossa vaiheessa ei myyjä edes tiennyt, että olen heidän kanta-asiakkaansa ja keskittänyt kaikki liittymäni Elisa-Saunalahdelle. Olin tyytyväinen, maksoin ostokseni ja sain upouuden iPhone 6S:n 64 GB:n muistilla reppuuni. Miksi en valinnut iPhone 7:aa? Olen aina ollut arka uutuusversioiden suhteen olipa laite mikä hyvänsä. Ajattelin tälläkin kertaa antaa muiden kokea ensin uuden laitteen lastentaudit.

Kotona iPhone 6S:n käyttöönotto sujui kuin tanssi! Olin varmuuskopioinut vanhan iPhone 5S:ni tiedot pilveen ja tein suorastaan vaivattomasti tietojen palauttamisen uuteen puhelimeeni. Myös kaikki 187 appiani eli sovellusta löysivät tiensä uutukaiseeni.

Nyt olen ollut tyytyväinen iPhone 6S:n omistaja jo jonkin aikaa. Laitteen kamera on loistava verrattuna entiseen, joka sekin oli hyvä. Näyttö on riittävän iso jopa vanhojen silmälasieni läpi katsottuna. Hinta oli asiallinen, palvelu Elisa Kulmassa uskomattoman loistavaa ja laite toimii taatulla Applen iOs-tavalla.

Rikkoontuneiden lasien uudet sangat tulevat lähiviikkona kehystehtaalta ja sitten näkökykyni parantuu merkittävästi. Ja voittoni, Jokeri 3 € ja Lotto 10 €, tulivat hyvin sijoitettua. Mistäpä nykyään muutenkaan saisi sijoituksille korkoa kuin ostamalla jotain tarpellista tai vaihtoehtoisesti tarpeetonta! Meinasin laittaa taas uuden Loton vetämään tulevien vuosien kännykkähankintojen rahoittamiseksi.

Markku Ukonaho  alias  VANHUS STADISSA

***
 
Ennakkotietoa: Lähipäivinä Ikinörtissä juttuja aplikaatioista 

maanantai 7. marraskuuta 2016

Seniorit pelaamaan Kamppiin 14.11.2016



Tervetuloa seniorien pelitapahtumaan
Kampin palvelukeskukseen 14.11.2016 kello 14.30 -16.30
kokeilemaan erilaisia tietokonepelejä!

Esillä on pelejä eri tarkoituksiin: viihteeksi ja ajanvietteeksi, muistin aktivointiin, oppimiseen, fyysisen kunnon ylläpitoon, yhdessä olemiseen ja yhteisöllisyyteen. Tutustuttavana on niin tietokoneelle, tabletille kuin kännykällekin soveltuvia pelejä. Myös konsolipelejä ja virtuaalilaseja pääsee kokeilemaan.

Tapahtuman järjestää ikäihmisten tietotekniikkayhdistys ENTER ry. Mukana ovat myös Enterin yhteistyökumppanit Senioriverkko, Lähiverkko-projekti, SeniorSurfSuomi, Arpa-projekti, Miina Sillanpään säätiö/ Muistiliitto ry, Vanhustyön keskusliitto, Verkosta virtaa! -hanke sekä Helsingin kaupunginkirjasto.


Tässä jutussa osa tapahtuman enteriläisistä peliesittelijöistä kertoo etukäteen suosikkipeleistään. Enemmistö on äly- tai pulmapelejä, mutta mukana on myös muutama strategiapeli.

Äly- ja pulmapelit

Älypää

Tietokoneen pasianssi on tuttu lähes kaikille. Ilkka näyttää pelitapahtumassa, että pelkkää selainta  käyttäen  voi pelata kymmentä eritasoista pasianssia. Hän esittelee siellä Windows-läppärillään Älypää-sivuston (www.alypaa.com) pelejä.  Niitä voi pelata melkein kaikilla kännyköillä, tableteilla ja tietokoneilla.

Älypää houkuttelee pelaajia tarjoamalla monia erilaisia pelivaihtoehtoja. Sivustolta löytyy pasianssien ohella myös paljon muunlaisia ajanvietepelejä kuten Miinaharavaa, Mahjongia, Tetristä ja palikkasijoittelua. Myös asiakysymyspelejä löytyy. Valittavana on niin helppoja, keskivaikeita kuin vaikeitakin pelejä käyttäjän kulloisenkin kiinnostuksen mukaan. Pelit ovat ilmaisia, mutta mainoksin höystettyjä. 











Ilkka suosittelee Älypään pelejä jokaiselle: ”Älypää tarjoaa kaikille kaikenlaista, ja erityisesti virkistystä ja muistiharjoitusta aivan aloittelijoillekin. Jos muihin pelaajiin vertaaminen kiinnostaa, voi sivustolle tehdä nimimerkin ja sillä voi sitten päästä jonkun pelin kohdalla julkiselle listalle asti.”

Älypää – sudoku, tietovisat

Myös Raimo on Älypään ystävä.  Useimmiten hän pelaa sudokua ja tietovisoja. Hän kertoo, miksi älypelit kiinnostavat: ”Tietokoneiden ulkopuolellakin ratkon mielelläni sanaristikoita ja sudokuita. Minun elämäntyyliini tällä hetkellä sopivat tuonkaltaiset pelit. Ne voi aloittaa milloin tahansa ja yhtä hyvin jättää lepäämään, kun muuta asiaa tulee mieleen. Palaaminen pelin pariin onnistuu hyvin helposti, koska ei juurikaan tarvitse muistaa, mitä edellisellä kerralla tuli tehtyä.

Tietokoneella näiden pelien pariin piipahdan, kun olen askarrellut / surffaillut koneella jotain muuta. Ennen koneen sulkemista voi pyöräyttää jonkun sudokun, käydä lävitse muutaman tietovisan tai tunnistustehtävän. Ja lopuksi onnitella itseään siitä, että tiesi / osasi / oppi taas jotain uutta.”

Älypää - shakki

Älypää-sivustolta löytyy myös shakki, jota Risto esittelee. Shakkia pelataan konetta vastaan, joten pelissä saa vaivata omaa päätään ja yrittää olla ovelampi kuin kone.

Forest Home

Nina haluaa kertoa Forest Home’sta. Sen voi ladata ilmaiseksi iPhoneen, iPadille ja Android-laitteille. Peli sopii lapsenmielisille aikuisille siinä missä lapsillekin. Peli kehittää keskittymistä ja ongelmanratkaisukykyä sekä vaikkapa kosketusnäytön käyttämistä.

Forest Home on peli, jossa eläimet pitää saattaa koteihinsa niin, etteivät niiden reitit mene ristiin. Peli alkaa hyvin helposta tasosta, kahdella eläinhahmolla sekä selkeällä kuvallisella ohjeella, miten reitti tulee piirtää sormella näytölle. Nina kuvaa pelin haasteita: ”Kun siirtoja on rajoitettu määrä, yritäpä piirtää koko reitti yhdellä vedolla!”

Peli etenee pelaajan taitojen mukaan tasolta toiselle ja aikuinenkin pääsee nopeasti sellaiselle tasolle, jossa aivonystyröitään joutuu oikeasti käyttämään. Hahmot ovat söpöjä ja grafiikka muutenkin erittäin laadukasta. Peli on mukavaa ajanviihdettä ja kestoltaan juuri sen mittainen, kuin itse toivoo, sillä tasoja ja variaatioita riittää!

Ilmaispelille tyypillisesti tässäkin joutuu välillä katsomaan mainoksia ja ruksailemaan niitä pois.

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga –peliin pääsee tutustumaan Lean avustuksella.  Suosittu peli on saatavissa lähes jokaiselle laitteelle, mutta Lea pelaa sitä Lumian Windows 10 –puhelimella ja iPadilla.

Candy Crush Saga on ilmainen pulmapeli. Pelissä yritetään saada siirretyksi vierekkäin vähintään kolme samanlaista karkkia. Kun se onnistuu, samanlaiset karkit murskautuvat pelistä pois ja pistetili kasvaa.  Tarkoitus on murskata kaikki näytön karkit ja saavuttaa vaadittu pistemäärä,  jolloin pelissä pääsee seuraavalle, entistä vaikeammalle tasolle. Siirtoja voi tehdä vain rajallisen määrän,  toisinaan peliaikakin on rajoitettu. 

Candy Crush Sagan opettelu on helppoa, koska alussa pelaaja saa selkeät ohjeet. Lea aloitti kuitenkin räväkästi ilman ohjeita ja on oppinut pelin yksinkertaisesti vain pelaamalla. Pelin voi aina keskeyttää ja jatkaa seuraavalla kerralla siitä, mihin jäi viimeksi.

Pelissä voi myös ostaa vauhditusapua eteenpäin pääsemiseksi, mutta Lea ei ole siihen sortunut, vaan hän pelaa yhä uudelleen niin sinnikkäästi, että saa tason läpi. On myös mahdollista vertailla tuloksiaan toisten pelaajien kanssa tai saada sponsoriapua samaa peliä pelaavilta ystäviltä.

Candy Crush Saga -kokemusta Lealla on muutaman kuukauden verran. Peli on hänelle ajanvietettä - ei haittaa, vaikkei pelissä onnistukaan. Hänen pelaamistapansa ovat aika epäsäännölliset: ”Joskus pelaan päivittäin ja joskus menee viikkoja, etten pelaa. Sitä voi pelata vaikka yöllä kun ei saa unta ja johan kohta uni-Matti tulee!”

Lea suosittelee Candy Crush Sagaa myös tarkkaavaisuuden  ja loogisen ajattelun kehittämiseksi.  ”Kasvattaisiko peli myös pinnaa?”

Fugo-sanajahti
 
Pidätkö sanapeleistä? Simo on lupautunut kertomaan Fugosta. Siinä ei tarvita kynää eikä kumia, tabletti ja sormi riittävät. Simon tabletti on iPad.

Sanajahdissa tavoitteena on muodostaa sanoja 4x4 -ruudukossa. Sanoja muodostetaan kirjainruuduista, joilla on yhteinen sivu tai kulma toisen ruudun kanssa. Sanan tulee olla vähintään kolmikirjaiminen. Kaikki kirjainruudut ovat käytettävissä kuhunkin sanaan, mutta kukin ruutu vain kerran. Sanojen keksimisaika on rajoitettu. Kun peliaika on päättynyt, näyttää Fugo kaikki ruudukosta muodostettavissa olevat sanat ja tummentaa sanalistasta ne, jotka olet keksinyt.

Sanajahdissa voi määritellä, saako pisteitä sanojen määrän tai pituuden perusteella. Voi myös pelata muiden kanssa yhdessä ja muodostaa sanoja vuorotellen.


Äkkisilmäyksellä voi näyttää, ettei ruudukosta saa muodostettua yhtään sanaa. Kun tavallisiakin sanoja jää keksimättä, syntyy mielessä haaste selvitä paremmin seuraavalla pelikierroksella. Aktiivinen sanavarasto saattaa arkikäytössä olla melko suppea, mutta Sanajahti tarjoaa mahdollisuuden muistella erikoisempiakin sanoja ja palkitsee niistä. Fugon sanakirja ei ole kaikenkattava, mutta tätä ei pidä jäädä murehtimaan kellon käydessä.

Simon mielestä Fugo tuo vaihtelua vaikkapa ristisanoista pitäville. ”Peli opettaa pelaajaansa eikä pelaaminen vaadi ohjekirjan lukemista. Itse pelaan Fugoa silloin tällöin useamman pelin erissä. Uusia minulle tuntemattomia sanoja löytyy joka pelikerralla.”


Strategiapelit

HayDay

​Sinikan peli on Hay Day. Se on saatavissa sekä iOS:lle että Androidille. Sinikka pelaa yleensä tabletilla, paitsi joskus bussissa kännykällä. Haydayn ideana on kasvattaa omaa farmia, sen eläimiä ja viljelyksiä ja sitten myydä tuotteita. Myyntituloilla voi taas hankkia lisää eläimiä ja laajentaa farmia. ​

Pelissä häntä kiehtoo vapaus ja luovuus. Ei tarvitse nujertaa ketään toista, vaan voi rakentaa omaa maatilaansa ja kasvattaa viljelyksiään ja eläimiään juuri niin kuin itse haluaa.



Sinikka on hoitanut Hayday-tilaansa ainakin pari vuotta. Pelin idea on yksinkertainen, joten alkuun pääsee helposti. Pelatessa oppii luontevasti koko ajan uutta. Pian farmi alkaa tuntua omalta.
​Hän suosittelee peliä sellaiselle seniorille, joka nauttii luovuudesta ja esteettisyydestä enemmän kuin räiskinnästä ja kilpailusta toisia vastaan. Pelissä on kyllä kilpailua, mutta lähinnä itsensä kanssa, kun yrittää tuottaa enemmän, taloudellisemmin ja nopeammin. Se sopii eläinrakkaalle ja sellaiselle, joka haluaa pelata samaa peliä pitemmän aikaa. Farmin voi käydä katsastamassa pariinkin otteeseen päivässä. Kerralla ei tarvitse pelata kauaa, mutta eläimet olisi kuitenkin hyvä ruokkia ja sadot korjata säännöllisesti.  ​

Civilization  5, XCOM Enemy unknown

Kari esittelee PC:llä Civilization 5 ja XCOM Enemy unknown -pelejä. Pelit sopivat erinomaisesti senioreille, sillä ne ovat vuoropohjaisia strategiapelejä, joissa pelaaja voi kaikessa rauhassa arvioida pelitilanteita ja suunnitella toimenpiteensä. Vastustajana on joko toinen pelaaja tai pelin tekoäly, joka toteuttaa omat toimenpiteensä vasta sitten, kun pelaaja on päättänyt vuoronsa.

Kumpaakin peliä on helppo oppia pelaamaan. Pelaaminen ei vaadi sorminäppäryyttä, tapahtumien reaaliaikaista seurantaa eikä nopeita reagointeja yllättäviin tilanteisiin. Näppäimistön ja hiiren käytön perusteet riittävät.
Civilization 5 -pelissä kehitetään omaa sivilisaatiota perustamalla ja rakentamalla kaupunkeja, kehittämällä tekniikkaa ja kulttuuria, huolehtimalla kansan tyytyväisyydestä ja vahvistamalla puolustusta. Peli lähtee liikkeelle tilanteesta, jossa pelaajalla on käytössään yksi uudisasukas ja sen suojana pieni soturiryhmä. Aluksi pelaaja valitsee sopivan paikan ensimmäiselle kaupungille ja perustaa sen sekä lähtee kehittämään sitä. Pelin voi voittaa valloittamalla muut sivilisaatiot tai kehittämällä omaa yhteiskuntaa muita paremmin. Civilization 5 -pelin pelaamiseen voi etukäteen tutustua Youtubessa olevien pelivideoiden avulla.

XCOM Enemy unknown -peli taas lähtee liikkeelle tilanteesta, jossa ufot yrittävät valloittaa maapalloa. Puolustusta varten maapallon kansat ovat perustaneet XCOM -joukot, joissa pelaaja toimii yksikön päällikkönä. Pelaaja ohjaa muutaman sotilaan ryhmää eri puolilla maailmaa tapahtuvien tehtävien suorittamisessa. Kun ufot vahvistuvat ja kehittyvät pelin edetessä, pitää pelaajan kehittää omia joukkoja ja resursseja niin, että oma ryhmä pärjää. Myös tämän pelin pelaamiseen voi tutustua etukäteen Youtubessa (https://www.youtube.com/playlist?list=PL_S2T5hXIh3AYI-GQv60hPuxebLriGIxO)

Kumpaakin Karin esittelemää peliä voi verrata shakin pelaamiseen. Nappuloiden siirtelyyn liittyvien suunnitelmien ja päätösten sijasta mietitään hahmoja, toimintoja ja resursseja.
Karille pelaaminen on ensisijaisesti hauskaa ajanvietettä. ”Pelien aihepiirit ovat kiinnostavia. Pelaaminen on jännittävää ja täynnä niin onnistumisen kuin epäonnistumisenkin kokemuksia. Onnistumisen kokemukset tuntuvat aina hyvältä, mutta erityisen upeita ne ovat, kun monen yrityksen jälkeen saa vihdoin viimein vaikean tehtävän onnistumaan. Toistuvat epäonnistumiset puolestaan ovat opettaneet suhtautumaan niihin tyynen rauhallisesti, oppimaan kokemuksista ja jatkamaan peliä uudella tavalla. ”

Työryhmä: Juulia Andersson, Raimo Anttila, Paula Kallioniemi, Kari Lahti, Helena Venäläinen, Nina Ziessler
Lisää luettavaa:
-          Pelitapahtuman facebook-sivut https://www.facebook.com/events/1194992563857688/
-          ja vielä video virtuaalilaseista http://www.iltalehti.fi/digi/2016101322457539_du.shtml